【译】闯入游戏开发 #8:策划(设计)

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在拿走水箱盖后,是否能看到水箱的真实冲水机制?水箱有没有什么惊喜或彩蛋?能冲水?……厕所旁边有扶手?如果没有,你的游戏世界没有残疾角色?……你能毫无困难地上手游戏?游戏有什么令你困惑的地方?有没有什么东西是你希望提前知道的?

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力

CindyDisplay:【童话】沙丘上的小魔法师2

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只见奥尼尔小心翼翼地拿着手中两个不知名的液体的小药瓶,当小药瓶的一滴药液进入另一个小药瓶的液体时。……“那这两个瓶子你是怎么得到的?”“捡的。”“在哪里捡的?”“博物馆。”……“我只记得有一张全身像画,那个画我经常过去看,有一次我在看画的时候,有个男的过来告诉我这张画的人叫李箱

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

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所以,有兴趣或者想聊聊的可以加我:微:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想的一模一样,……,, BlackAdam: @ilAoC#1 一毛一样,哈哈。……咱们要不加个微 :) 工具人满天: 现在进度怎么样了 463777462: 玩起来会好玩

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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意思是我们要在一个月不到的时间里连出活动带招募然后签证把四个人送去北欧,Seriously?……那个周末恰好是有我们参与出展的核聚变活动,于是我只能遗憾地错过第二天的活动,用最快速度齐了所有签证的递交材料……结果周一我们在北京丹麦大使馆得到的消息和之前听到的不太一样,签证必须申请人本人递交!

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

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在公司做商业项目的时候,需求来自于项目的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动……大作这些不是初创团队该考虑的问题,无论你的美术/程序/策划多牛逼,这些都不该是考虑的东西,这些产品需要得到的支持太过于庞大……会把制作更多的游戏当做一辈子的事业,每一个产品都是在这个圈子混迹的身份牌,合理的制定价格,尽力的完成预售期夸下的海口,是一个让自己得到尊重的基本条件

投稿:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈)

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当时我在英国交换,平日百无聊赖,在刷微的时候偶然看到了我们高翻学院发布的一个兼职消息,招募游戏翻译……但是,游戏的种类这么多,一个只玩 RPG 的人能够翻译好 RTS ?……一个不怎么玩游戏的人能够翻好一款玩法有深度的游戏

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

共生丘比特(Cupid Parasite)

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身为我们公司的首席婚礼顾问…… 你,应该办得到吧?」……女主角身为真正的邱比特,该拿被当作烫手山芋的这 5 个人怎么

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